<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: O pisaniu przygód pod graczy &#8211; część II</title>
	<atom:link href="http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/</link>
	<description>RPG w całej swej krasie i rozciągłości, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Jul 2010 21:04:11 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: Klęska urodzaju &#171; RPGowcy.pl</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-108</link>
		<dc:creator>Klęska urodzaju &#171; RPGowcy.pl</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 15:38:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-108</guid>
		<description>[...] Dokładnie tak samo, jak z grami. Są kampanie genialne, kampanie-legendy&#8230; Oryginalny Ravenloft czy Beyond the Mountains of Madness. Z drugiej strony, są miernoty, taśmowe produkcyjniaki&#8230; Dlatego dla kampanii stosuję to samo kryterium oceny &#8211; czy daje mi kopa do grania? &#8211; z małym wyjątkiem: drugim pytaniem, jakie sobie zadaję, jest: czy łatwo to będzie poprowadzić? Najlepszym dla mnie formatem są szkice przygód. Pół strony lub strona tekstu, który krótko opisuje fabułę, przedstawia NPC i wspomina miejscówki, to wszystko, czego mi potrzeba. Po pierwsze, łatwo się ich nauczyć, po drugie, łatwo dorzucić własne wątki i postaci, a po trzecie &#8211; łatwo dostosować do własnej drużyny. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Dokładnie tak samo, jak z grami. Są kampanie genialne, kampanie-legendy&#8230; Oryginalny Ravenloft czy Beyond the Mountains of Madness. Z drugiej strony, są miernoty, taśmowe produkcyjniaki&#8230; Dlatego dla kampanii stosuję to samo kryterium oceny &#8211; czy daje mi kopa do grania? &#8211; z małym wyjątkiem: drugim pytaniem, jakie sobie zadaję, jest: czy łatwo to będzie poprowadzić? Najlepszym dla mnie formatem są szkice przygód. Pół strony lub strona tekstu, który krótko opisuje fabułę, przedstawia NPC i wspomina miejscówki, to wszystko, czego mi potrzeba. Po pierwsze, łatwo się ich nauczyć, po drugie, łatwo dorzucić własne wątki i postaci, a po trzecie &#8211; łatwo dostosować do własnej drużyny. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Nadiv</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-83</link>
		<dc:creator>Nadiv</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 10:05:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-83</guid>
		<description>Świetna notka, tak samo jak poprzednia :) Co do samej treści, nie ukrywam, że od lat właśnie pod graczy spisuję scenariusze i prowadzę przygody. Do każdego systemu tworzę specjalny formularz zbudowany z kilkunastu pytań (wygląd, charakter, co bohater najbardziej ceni, motywacja, konflikt, jaki się wokół niego rozgrywa itp.), różnych w zależności od konwencji. Dzięki temu mogę stworzyć przygodę, w którą gracze osobiście się angażują. Wobec tego, o wiele łatwiej jest mi stworzyć ciekawą przygodę, a gracze zawsze czerpią z niej satysfakcję, bo dostają dokładnie to, czego od sesji oczekują :)

Pozdrawiam!
Nadiv</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Świetna notka, tak samo jak poprzednia <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Co do samej treści, nie ukrywam, że od lat właśnie pod graczy spisuję scenariusze i prowadzę przygody. Do każdego systemu tworzę specjalny formularz zbudowany z kilkunastu pytań (wygląd, charakter, co bohater najbardziej ceni, motywacja, konflikt, jaki się wokół niego rozgrywa itp.), różnych w zależności od konwencji. Dzięki temu mogę stworzyć przygodę, w którą gracze osobiście się angażują. Wobec tego, o wiele łatwiej jest mi stworzyć ciekawą przygodę, a gracze zawsze czerpią z niej satysfakcję, bo dostają dokładnie to, czego od sesji oczekują <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pozdrawiam!<br />
Nadiv</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: kaduceusz</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-82</link>
		<dc:creator>kaduceusz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 20:14:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-82</guid>
		<description>Borejko
&gt; dostosowanie przygód do naszych graczy = social contract

Zlituj się :&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Borejko<br />
&gt; dostosowanie przygód do naszych graczy = social contract</p>
<p>Zlituj się :&gt;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yubi</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-81</link>
		<dc:creator>Yubi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 14:07:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-81</guid>
		<description>Ron Edwards? ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ron Edwards? <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Borejko</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-80</link>
		<dc:creator>Borejko</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2009 13:49:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-80</guid>
		<description>Ja odnośnie tekstu. Kiedyś nazywalo się to dostosowanie przygód do naszych graczy, potem ktoś &quot;kompetentny&quot; wymyślił nazwę social contract. Heh.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja odnośnie tekstu. Kiedyś nazywalo się to dostosowanie przygód do naszych graczy, potem ktoś &#8220;kompetentny&#8221; wymyślił nazwę social contract. Heh.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yubi</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-79</link>
		<dc:creator>Yubi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 13:11:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-79</guid>
		<description>Szkoda, Jarlu, wielka szkoda. Walkowerem oddajesz trybunę ludziom mniej kompetentnym :-)

Dzięki za namiar na rolla.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Szkoda, Jarlu, wielka szkoda. Walkowerem oddajesz trybunę ludziom mniej kompetentnym <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Dzięki za namiar na rolla.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Jarl</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-78</link>
		<dc:creator>Jarl</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:50:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-78</guid>
		<description>Blogi RPG to prosty blogroll, który teraz prowadzi Paladyn. Daj mu znać na maila (jest tam adres) i Cię na pewno doda. Zawsze to d10+20 userów więcej. ;)

http://blogirpg.blogspot.com/

Co do arta. Sporo ludzi już o to pytało i odpowiem podobnie: nie bardzo - od zamknięcia starego bloga wyznaję credo dzieciaczków z PZPN-u &quot;Wszystko Jest Na Sieci&quot;. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Blogi RPG to prosty blogroll, który teraz prowadzi Paladyn. Daj mu znać na maila (jest tam adres) i Cię na pewno doda. Zawsze to d10+20 userów więcej. <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://blogirpg.blogspot.com/" rel="nofollow" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/blogirpg.blogspot.com/?referer=');">http://blogirpg.blogspot.com/</a></p>
<p>Co do arta. Sporo ludzi już o to pytało i odpowiem podobnie: nie bardzo &#8211; od zamknięcia starego bloga wyznaję credo dzieciaczków z PZPN-u &#8220;Wszystko Jest Na Sieci&#8221;. <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yubi</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-77</link>
		<dc:creator>Yubi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:38:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-77</guid>
		<description>Co to są &quot;Blogi RPG&quot;? :-) Jak się można tam dodać?

Co do sandboxów - teksty są, ale rozproszone, jak piszesz, po starych podręcznikach, różnych miejscach itd. Przydałby się jeden solidny artykuł &quot;jak zacząć&quot;. Nie dasz się namówić?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Co to są &#8220;Blogi RPG&#8221;? <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  Jak się można tam dodać?</p>
<p>Co do sandboxów &#8211; teksty są, ale rozproszone, jak piszesz, po starych podręcznikach, różnych miejscach itd. Przydałby się jeden solidny artykuł &#8220;jak zacząć&#8221;. Nie dasz się namówić?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Jarl</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-76</link>
		<dc:creator>Jarl</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:29:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-76</guid>
		<description>Na Inspiracjach wrzucam linki do różnych rzeczy (Vintage Month) - gdzieniegdzie można sporo artów znaleźć, trochę rzeczy jest w starych podręcznikach - z artów o tworzeniu SB polecam ten cykl:

http://batintheattic.blogspot.com/search/label/Sandbox%20In%20Detail

oraz warhammerowe raporty z SB imś Smartfoxa:

http://pl.wordpress.com/tag/sandbox/

Tak czy siak, stylów prowadzenia SB jest wiele, konstruowania jeszcze więcej, a najprostsze zasady są takie:

1) Aktywni i twórczy gracze + ich zmotywowane do eksploracji, ciekawe postacie.

2) Doświadczony Sędzia - do wiązania abstraktów lub standardowych tabel Oracle Dice, własnych pomysłów i działań graczy w logiczną całość. 

3) Sporo czystych matryc heksagonalnych na mapy, zasady ruchu w terenie, gubienia się, survival etc. Kredki!

Suma: Nacisk położony na odgrywanie ról, eksplorowanie i przetrwanie w Dziczy/Kosmosu i całkowity free-form uzależniony od wyborów graczy i elementu losowego. Najlepiej bez określonego, konkretnego gatunku fantastyki dla większej swobody do improwizacji. W SB zawierają się modele (Mega)Dungeon oraz The City.

Btw. Dziwne, że nie ma Cię w Blogach RPG, wrzuciłem tylko Twój stary blog. Trafiłem tutaj przez przypadek - mam takiego szpiega ustawionego na to, że jak w sieci.pl pojawi się tekst &quot;old school RPG&quot; lub &quot;sandbox / megadungeon&quot;, to mnie zawiadamia. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Na Inspiracjach wrzucam linki do różnych rzeczy (Vintage Month) &#8211; gdzieniegdzie można sporo artów znaleźć, trochę rzeczy jest w starych podręcznikach &#8211; z artów o tworzeniu SB polecam ten cykl:</p>
<p><a href="http://batintheattic.blogspot.com/search/label/Sandbox%20In%20Detail" rel="nofollow" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/batintheattic.blogspot.com/search/label/Sandbox_20In_20Detail?referer=');">http://batintheattic.blogspot.com/search/label/Sandbox%20In%20Detail</a></p>
<p>oraz warhammerowe raporty z SB imś Smartfoxa:</p>
<p><a href="http://pl.wordpress.com/tag/sandbox/" rel="nofollow" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/pl.wordpress.com/tag/sandbox/?referer=');">http://pl.wordpress.com/tag/sandbox/</a></p>
<p>Tak czy siak, stylów prowadzenia SB jest wiele, konstruowania jeszcze więcej, a najprostsze zasady są takie:</p>
<p>1) Aktywni i twórczy gracze + ich zmotywowane do eksploracji, ciekawe postacie.</p>
<p>2) Doświadczony Sędzia &#8211; do wiązania abstraktów lub standardowych tabel Oracle Dice, własnych pomysłów i działań graczy w logiczną całość. </p>
<p>3) Sporo czystych matryc heksagonalnych na mapy, zasady ruchu w terenie, gubienia się, survival etc. Kredki!</p>
<p>Suma: Nacisk położony na odgrywanie ról, eksplorowanie i przetrwanie w Dziczy/Kosmosu i całkowity free-form uzależniony od wyborów graczy i elementu losowego. Najlepiej bez określonego, konkretnego gatunku fantastyki dla większej swobody do improwizacji. W SB zawierają się modele (Mega)Dungeon oraz The City.</p>
<p>Btw. Dziwne, że nie ma Cię w Blogach RPG, wrzuciłem tylko Twój stary blog. Trafiłem tutaj przez przypadek &#8211; mam takiego szpiega ustawionego na to, że jak w sieci.pl pojawi się tekst &#8220;old school RPG&#8221; lub &#8220;sandbox / megadungeon&#8221;, to mnie zawiadamia. <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yubi</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/02/o-pisaniu-przygod-pod-graczy-czesc-ii/comment-page-1/#comment-75</link>
		<dc:creator>Yubi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 11:55:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=151#comment-75</guid>
		<description>Niewiele grałem w sandboxy... Jarlu, nie napisałbyś gościnnie tekstu &quot;jak poprowadzić sandboxa&quot;? :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Niewiele grałem w sandboxy&#8230; Jarlu, nie napisałbyś gościnnie tekstu &#8220;jak poprowadzić sandboxa&#8221;? <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
