<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Karnawał RPG #5 &#8211; Najważniejsze reguły</title>
	<atom:link href="http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/</link>
	<description>RPG w całej swej krasie i rozciągłości, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Jul 2010 21:04:11 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: KB#9 In Advanced Dungeon</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-163</link>
		<dc:creator>KB#9 In Advanced Dungeon</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 19:57:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-163</guid>
		<description>[...] Zamiast rozpisywać się, czego to ja nie przerobiłem, pokażę Wam moją grę, która jest samodzielnie działającą modyfikacją InSpectres. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Zamiast rozpisywać się, czego to ja nie przerobiłem, pokażę Wam moją grę, która jest samodzielnie działającą modyfikacją InSpectres. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: KB#9 In Advanced Dungeon &#124; Droga do rewolucji</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-159</link>
		<dc:creator>KB#9 In Advanced Dungeon &#124; Droga do rewolucji</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 22:06:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-159</guid>
		<description>[...] to ja nie przerobiłem, pokażę Wam grę, która jest samodzielnie działającą modyfikacją InSpectres. In Advanced Dungeon [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] to ja nie przerobiłem, pokażę Wam grę, która jest samodzielnie działającą modyfikacją InSpectres. In Advanced Dungeon [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: online</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-144</link>
		<dc:creator>online</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 03:53:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-144</guid>
		<description>nauczylem sie bardzo wiele</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nauczylem sie bardzo wiele</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yubi</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-95</link>
		<dc:creator>Yubi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 12:18:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-95</guid>
		<description>IS ma tę przewagę nad DitV, że łatwiej przekonać graczy, że to fajna gra. No i mechanikę ma prostszą.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IS ma tę przewagę nad DitV, że łatwiej przekonać graczy, że to fajna gra. No i mechanikę ma prostszą.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Darken</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-94</link>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 12:01:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-94</guid>
		<description>Moje to Ditv i IaWA, ale InSpectres też bardzo lubię.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Moje to Ditv i IaWA, ale InSpectres też bardzo lubię.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Yubi</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-93</link>
		<dc:creator>Yubi</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Nov 2009 05:01:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-93</guid>
		<description>Jest to zdecydowanie i bezapelacyjnie mój ulubiony indianiec.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jest to zdecydowanie i bezapelacyjnie mój ulubiony indianiec.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Darken</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-92</link>
		<dc:creator>Darken</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 22:57:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-92</guid>
		<description>Ty się staraj,aby wydano tą grę po polsku, bo jest zajebista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ty się staraj,aby wydano tą grę po polsku, bo jest zajebista.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Zuhar</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-90</link>
		<dc:creator>Zuhar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 19:52:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-90</guid>
		<description>Dzięki. Dodane.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki. Dodane.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: Staszek</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/11/18/karnawal-rpg-5-najwazniejsze-reguly/comment-page-1/#comment-89</link>
		<dc:creator>Staszek</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 16:01:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=171#comment-89</guid>
		<description>Dzięki za wpis!

Ciekawe jest to rozdzielenie: &quot;gracz – grający&quot;. Czasami sam je stosuję w różnych tekstach, w troszkę innym sensie i w odniesieniu do klasycznych RPG: jako zbiorcze określenie graczy i MG, bez rozstrzygania, o którą z tych dwu ról chodzi.

Innym przydatnym wyrażeniem jest &quot;uczestnik rozgrywki&quot;, ale to już trochę za długie.

Same zasady – nie znam dobrze gier indie ani nowszych rozwiązań mechanicznych – niecodzienne oraz inspirujące.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki za wpis!</p>
<p>Ciekawe jest to rozdzielenie: &#8220;gracz – grający&#8221;. Czasami sam je stosuję w różnych tekstach, w troszkę innym sensie i w odniesieniu do klasycznych RPG: jako zbiorcze określenie graczy i MG, bez rozstrzygania, o którą z tych dwu ról chodzi.</p>
<p>Innym przydatnym wyrażeniem jest &#8220;uczestnik rozgrywki&#8221;, ale to już trochę za długie.</p>
<p>Same zasady – nie znam dobrze gier indie ani nowszych rozwiązań mechanicznych – niecodzienne oraz inspirujące.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
