<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do: Trzecia edycja Warhammera &#8211; wrażenia graczy cz. 2</title>
	<atom:link href="http://rpgowcy.pl/2009/12/19/trzecia-edycja-warhammera-wrazenia-graczy-cz-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://rpgowcy.pl/2009/12/19/trzecia-edycja-warhammera-wrazenia-graczy-cz-2/</link>
	<description>RPG w całej swej krasie i rozciągłości, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych.</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Jul 2010 21:04:11 +0200</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Autor: MaZar</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/12/19/trzecia-edycja-warhammera-wrazenia-graczy-cz-2/comment-page-1/#comment-145</link>
		<dc:creator>MaZar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 11:22:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=204#comment-145</guid>
		<description>@ smednir
Zdecydowanie jest to RPG. 
Sam miałem obawy podobne do twoich. Lecz ta mechanika jest po prostu inna, trzeba sie do niej przyzwyczaić, głównie do tego, że cześć mechaniki zamiast w tabelkach jest po prostu widoczna na stole.

Po zastanowieniu na sucho stwierdziłem, że moje poczucie ograniczenia możliwości akcji wynikało tylko z tego, że nie operowałem mechanika intuicyjnie, jeżeli się ja &quot;wyczuje&quot; a wygląda ze to jest kwestia 2-3 sesji to działa z punktu widzenia gracza tak samo dobrze jak dotychczasowe, po prostu zamiast części niewyraźnych zapisków na karcie postaci masz stosik kart. 

Ta mechanika zapewnia, że niezależnie od tego jak drużyna będzie chciała się bawić, czy gamistycznie czy fabularnie to minimalny poziom drugiego stylu gry będzie obecny :) Bardzo &quot;amerykanskie&quot; podejście ;-) 

Jest to osobiście dla mnie nowość, ale po raz pierwszy widzę mechanikę w której trzeba się zdrowo postarać żeby wyrugować rozgrywanie fabularne z sesji (nie żebym ja chciał to zrobic)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ smednir<br />
Zdecydowanie jest to RPG.<br />
Sam miałem obawy podobne do twoich. Lecz ta mechanika jest po prostu inna, trzeba sie do niej przyzwyczaić, głównie do tego, że cześć mechaniki zamiast w tabelkach jest po prostu widoczna na stole.</p>
<p>Po zastanowieniu na sucho stwierdziłem, że moje poczucie ograniczenia możliwości akcji wynikało tylko z tego, że nie operowałem mechanika intuicyjnie, jeżeli się ja &#8220;wyczuje&#8221; a wygląda ze to jest kwestia 2-3 sesji to działa z punktu widzenia gracza tak samo dobrze jak dotychczasowe, po prostu zamiast części niewyraźnych zapisków na karcie postaci masz stosik kart. </p>
<p>Ta mechanika zapewnia, że niezależnie od tego jak drużyna będzie chciała się bawić, czy gamistycznie czy fabularnie to minimalny poziom drugiego stylu gry będzie obecny <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Bardzo &#8220;amerykanskie&#8221; podejście <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Jest to osobiście dla mnie nowość, ale po raz pierwszy widzę mechanikę w której trzeba się zdrowo postarać żeby wyrugować rozgrywanie fabularne z sesji (nie żebym ja chciał to zrobic)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Autor: smednir</title>
		<link>http://rpgowcy.pl/2009/12/19/trzecia-edycja-warhammera-wrazenia-graczy-cz-2/comment-page-1/#comment-143</link>
		<dc:creator>smednir</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 06:58:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://rpgowcy.pl/?p=204#comment-143</guid>
		<description>Ze zdjęć pomyślałem, że testowaliście najnowszą edycję Talizmanu a nie Warhammera. ;-) 
Jeśli cokolwiek zabija odtwarzanie ról, czy tez ogranicza relacje społeczne na poziomie gracz - NPC, to dziękuję.
Niewątpie, że wykonanie jest piękne. Rozwiązań nowatorskich pewnie sporo, ale w jakim to kierunku  one prowadzą rozgrywkę? Podstawowe pytanie jakie sobie zadaję, to czy trzecia edycja jest nadal RPGiem? Czy klonem planszówki - karcianki, podszytej elementami fabularnymi?
A świetnie &#039;odgrywać&#039; swoją rolę to ja moge także w Dungeeoner ;-)
Dzięki za recenzję. Może kiedyś będę miał okazję przyjrzeć się rozgrywce.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ze zdjęć pomyślałem, że testowaliście najnowszą edycję Talizmanu a nie Warhammera. <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Jeśli cokolwiek zabija odtwarzanie ról, czy tez ogranicza relacje społeczne na poziomie gracz &#8211; NPC, to dziękuję.<br />
Niewątpie, że wykonanie jest piękne. Rozwiązań nowatorskich pewnie sporo, ale w jakim to kierunku  one prowadzą rozgrywkę? Podstawowe pytanie jakie sobie zadaję, to czy trzecia edycja jest nadal RPGiem? Czy klonem planszówki &#8211; karcianki, podszytej elementami fabularnymi?<br />
A świetnie &#8216;odgrywać&#8217; swoją rolę to ja moge także w Dungeeoner <img src='http://rpgowcy.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Dzięki za recenzję. Może kiedyś będę miał okazję przyjrzeć się rozgrywce.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
